Scena 3D sci-fi Contact
Rendering 3D alieni
L'obiettivo era ribaltare il classico immaginario fantascientifico: in questo incontro ravvicinato non è l'uomo a essere spaventato, ma l'alieno, che si avvicina con passo titubante e sguardo incuriosito, mentre l'umano resta calmo, interessato ma ormai privo di stupore.
Sviluppo tecnico e pipelinePer trasmettere questa tensione emotiva ho seguito l'intero flusso produttivo partendo dal concept e dalla bozza fino al rendering finale: Per rendere credibili le espressioni e le micro-reazioni, ho sviluppato un rigging facciale dedicato supportato dalla modellazione completa di interni bocca, denti, lingua e palpebre, evitando deformazioni innaturali. La struttura dei corpi è realizzata tramite modellazione poligonale classica per garantire una topologia pulita (visibile nei wireframe e clay render) e pose fluide. Per abiti e accessori sono invece partito dalla fotogrammetria, ricostruendo poi le superfici tramite retopologia per integrarle perfettamente nella scena. Texturing, illuminazione e post-produzione conclusiva sono stati gestiti interamente all'interno di Blender.
Disponibilità e Licensing- Entrambi i personaggi sono disponibili su Blendkit sottoscrivendo un abbonamento alla piattaforma, scaricabili singolarmente nelle rispettive schede: Character Alieno e Character Umano
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