Carlo – Realistic Male Character
Carlo è un personaggio maschile fotorealistico progettato per l'integrazione in progetti di Archviz e Animation. Il modello indossa un outfit casual (polo, jeans e scarpe in pelle) ed è costruito con una struttura modulare che garantisce estrema versatilità.
Caratteristiche Tecniche- Modellazione: Mesh 100% Quad, ottimizzata per la suddivisione (Subdivision-ready).
- Sistema professionale Rigify con Shape Keys correttive e driver per il controllo delle palpebre.
- Grooming: Capelli e barba modulari (Particle System), con possibilità di passare facilmente da un look rasato a uno con barba folta.
- Materiali: Texture PBR in alta risoluzione (4K).
- Full Body: Il corpo è interamente modellato e texturizzato sotto i vestiti per la massima flessibilità di personalizzazione.
- Blenderkit.com: Disponibile direttamente in-app sottoscrivendo un abbonamento sulla piattaforma.
Galleria Immagini Progetto
×