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Rendering 3D di un character realistico umanoide, creato per un esercizio di stile nel campo del product design e pubblicità.

Carlo – Realistic Male Character

Carlo è un personaggio maschile fotorealistico progettato per l'integrazione in progetti di Archviz e Animation. Il modello indossa un outfit casual (polo, jeans e scarpe in pelle) ed è costruito con una struttura modulare che garantisce estrema versatilità.

Caratteristiche Tecniche
  • Modellazione: Mesh 100% Quad, ottimizzata per la suddivisione (Subdivision-ready).
  • Sistema professionale Rigify con Shape Keys correttive e driver per il controllo delle palpebre.
  • Grooming: Capelli e barba modulari (Particle System), con possibilità di passare facilmente da un look rasato a uno con barba folta.
  • Materiali: Texture PBR in alta risoluzione (4K).
  • Full Body: Il corpo è interamente modellato e texturizzato sotto i vestiti per la massima flessibilità di personalizzazione.
Disponibilità e Licensing
  • Blenderkit.com: Disponibile direttamente in-app sottoscrivendo un abbonamento sulla piattaforma.