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Rendering 3D di un character realistico umanoide, creato per un esercizio di stile nel campo del product design e pubblicità.

Shokunin – Realistic Japanese Chef Character

Shokunin è uno Chef giapponese fotorealistico progettato per l'integrazione in progetti di Archviz e Animation. Il modello indossa un outfit da cucina giapponese ed è costruito con una struttura modulare che garantisce estrema versatilità.

Caratteristiche Tecniche
  • Modellazione: Mesh 100% Quad, ottimizzata per la suddivisione (Subdivision-ready).
  • Sistema professionale Rigify con Shape Keys correttive e driver per il controllo delle palpebre.
  • Grooming: Capelli modulari (Particle System), con possibilità di passare facilmente da un look rasato o acconciatura.
  • Materiali: Texture PBR in alta risoluzione (4K).
  • Full Body: Il corpo è interamente modellato e texturizzato sotto i vestiti per la massima flessibilità di personalizzazione.
Disponibilità e Licensing
  • Blenderkit.com: Disponibile direttamente sottoscrivendo un abbonamento sulla piattaforma.